Comentário especial sobre esta análise clássica do Web fornecido por:
Dos arquivos: A análise abaixo aparece conforme escrita originalmente, com apenas pequenas alterações na formatação e nas capturas de tela. Por Garry Whitta
Análise de Beneath a Steel Sky – Web # 1 (Reino Unido, dezembro de 1993)
Finalmente chegou. Depois de dois anos em desenvolvimento e mais centímetros de cópia de visualização entusiasmada do que o normal, Revolution Software e Beneath A Steel Sky de Dave Gibbons, finalmente, chega. E não poderia estar mais distante da estreia da empresa sediada em Hull em 1992.
Depois da magia e da mitologia de Lure Of The Temptress, surge um thriller tecnológico opressivo e futurista que se baseia fortemente nas obras pioneiras de ficção científica de Philip K. Dick e William Gibson. Pegue uma parte de Blade Runner, adicione uma porção generosa da história em quadrinhos Give Me Liberty de Gibbons, tempere a gosto com um pouco de Total Recall e você terá Beneath A Steel Sky em poucas palavras.
Dependendo de quão cínico você é, o conceito de Beneath A Steel Sky é uma peça de ficção científica brilhantemente concebida ou apenas uma compilação plagiada de ideias de ficção científica existentes. Situado num futuro próximo, o governo mundial entrou em colapso e as empresas corruptas estão agora livres para assumir o controle do planeta.
À medida que a ecologia global é devastada pela poluição, os novos ricos da classe alta recuam para o subsolo, enquanto os menos abastados são forçados a viver e trabalhar em torres claustrofóbicas bem acima da superfície. Além de tudo isso está The Gap, um deserto povoado por aqueles que se recusam a viver na cidade – e também o lar de nosso herói, Robert Foster, um pedaço vestido de capa de chuva que entra na história depois que a sinistra polícia o sequestra de sua casa sem explicação e um subsequente acidente de helicóptero o deixa encalhado, totalmente sozinho, nas partes mais altas da imponente cidade.
Mas revelar mais da história aqui seria estragar um dos aspectos mais fortes do jogo. Além de algumas pistas fornecidas durante a introdução, Beneath A Steel Sky deliberadamente quase não fornece nenhuma informação sobre por que você foi sequestrado, o que você deve fazer ou mesmo onde você está no início. Metade da diversão é desvendar o mistério e observar a trama se desenrolar lentamente conforme você avança.
Para ser honesto, Beneath A Steel Sky é bastante convencional em sua abordagem – apesar do que você possa ter ouvido. Como jogo de aventura, não há nada radicalmente original para oferecer. Isto é grande (cerca de 100 locais) e apresenta inúmeros quebra-cabeças e uma infinidade de personagens genuinamente interessantes. Um toque particularmente interessante é seu companheiro robótico, Joey, um robô decididamente esperto que, embora comece o jogo como uma placa de circuito humilde, pode ser conectado a todos os tipos de corpos cibernéticos para ajudá-lo a realizar tarefas úteis. A relação de amor e ódio bem roteirizada entre os dois personagens realmente ajuda a dar vida a ambos.
O progresso em Beneath A Steel Sky consiste em chegar ao fundo das coisas de várias maneiras – começando perto do topo da cidade, você terá que chegar à superfície e, finalmente, ao subsolo para resolver o mistério e desvendar a conspiração principal. Ao longo do caminho, há forças de segurança a evitar, um computador central todo-poderoso para enfrentar e inúmeras subtramas e pistas falsas para desviar a sua atenção. O jogo ainda consiste basicamente em usar o objeto certo no lugar certo e na hora certa, mas é atraente porque é ricamente planejado e bem pensado do começo ao fim. Hacks de aventura sérios estarão no paraíso dos porcos.
Mas o jogo tem seus defeitos. O principal problema que tenho é que ele não parece saber exatamente que tom deve definir. Pelo que você ouviu e pelo que foi mostrado durante a sequência de introdução, você teria todo o direito de esperar uma visão sombria, sombria e atmosférica de um futuro desprezível e corrupto. No entanto, não importa o quanto a arte de fundo lindamente realizada de Gibbons e o mini-quadrinho verdadeiramente excelente que o acompanha tentem definir o clima, há muitos fatores de distração em ação aqui que diluem o efeito.
Talvez seja porque eu simplesmente não consigo levar os pequenos personagens da tela a sério o suficiente para cuidar deles ou, no caso dos numerosos vilões, me sentir ameaçado por eles. Talvez seja porque a música, que deveria ser tão assustadora e ameaçadora quanto os gráficos poderosos, consiste principalmente em uma série de temas inapropriados que às vezes soam mais como jingles alegres da Radio One.
Na realidade, provavelmente a culpa é de todas essas coisas – o jogo simplesmente se espalha muito, tentando ser ao mesmo tempo extremamente atmosférico, cômico, ameaçador e irônico.
Não importa o quão perto possa chegar, Beneath A Steel Sky nunca consegue mergulhar você em um mundo taciturno e sinistro, como os designers obviamente pretendiam. Mas, novamente, provavelmente estou apenas sendo um bastardo cansado. O jogo pode ser muito pretensioso, mas deveríamos realmente levá-lo tão a sério? Este não é um filme ou um romance sofisticado, é um jogo de computador, pelo amor de Deus, e embora possa ter suas falhas como peça de ficção interativa, como um jogo de aventura na tradição clássica da LucasArts é difícil encontrar falhas.
Na verdade, é pelo menos tão bom – embora não tão engraçado – quanto qualquer coisa que a LucasArts tenha criado no ano passado. Mas quanto à alegada afirmação de que é “a primeira aventura de quadrinhos animados baseada em computador do mundo”, bem, ainda estou longe de estar convencido. Basta considerar Beneath A Steel Sky pelo que ele é e não pelo que poderia fingir ser e você se divertirá muito.