Na maioria dos simuladores de fazenda, conversar com meus vizinhos é apenas mais uma tarefa. Regar os morangos, acariciar as vacas, conversar com o fazendeiro ao lado, que diz “Nada como um copo de leite gelado para começar o dia!” que é a mesma coisa que ela disse há dois dias e dirá novamente daqui a dois dias. Em Fields of Mistria, meus vizinhos são a razão de eu sair da cama pela manhã.
Mas primeiro, o simulador de fazenda limpa a garganta: Fields of Mistria é como Stardew Valley? Sim. Você joga como um fazendeiro iniciante em uma cidade rural, onde fará amizade com os moradores e venderá suas pilhas de pepinos para financiar a revitalização da comunidade em dificuldades. É o destino de qualquer simulador de fazenda na última década ser comparado ao Stardew, que os obstinados consideram redutor (sim, eu também cresci com Harvest Moon), mas todos podemos admitir que é a referência compartilhada mais fácil.
Em Fields of Mistria eu limpo árvores e pedras de minha fazenda coberta de mato, decoro minha propriedade ao longo de vários anos, cultivo safras sazonais, compro e crio animais, pesco, forragem, doo um de cada item para o museu local, desmaio às 2 da manhã fora de minha casa porque eu só precisava fazer mais uma tarefa, coletar minérios e lutar contra monstros em uma mina fora da cidade, desbloquear habilidades passivas, entregar recursos para missões, dar presentes aos moradores, cozinhar comida, *respirar fundo* e eventualmente me casar e ter um filho com o single local quente de minha escolha depois de cumprir a missão principal de consertar a cidade onde todos viverão felizes para sempre.
Então, sim, é como Stardew Valley. Também é adoravelmente rosa e inspirado no anime dos anos 90. Ele acerta todos os fundamentos da simulação de fazenda, mas o que realmente o transforma de personagem principal em mágico é sua escrita inesperadamente excelente.
A agricultura constrói o caráter
Eu não entro em simuladores de fazenda em busca de uma boa escrita. Alguém tem? Todo o gênero depende mais de arquétipos de personagens do que uma comédia romântica Hallmark. Mistria não contraria a tradição de personagens fofinhos e cafonas: o robusto fazendeiro Hayden é barulhento e amigável, o caixeiro-viajante Balor é bonito e sedutor e a jovem líder da cidade, Adeline, é ansiosamente detalhista. Ele comercializa os mesmos tropos e ainda assim é o simulador de fazenda mais bem escrito que já joguei.
Mistria não é “bem escrita” como uma sátira com linhas nítidas que posso considerar superiormente inteligente. É realmente ótimo de uma maneira que você quase pode perder se se distrair com trocadilhos e com o tom familiar. É como perceber que, espere, Avatar: O Último Mestre do Ar foi surpreendentemente perspicaz, apesar de ser um programa infantil da TV-Y7.
Em parte, é uma questão de volume. Há apenas muito diálogo em Campos de Mistria. Em outros simuladores de fazenda, você começa a ouvir personagens repetindo as mesmas falas da conversa diária bem rápido e eles dizem “Uau, adorei isso. Obrigado!” se você está dando a eles uma flor ou um pedaço de ouro. É a especificidade das falas que realmente vende cada personagem.
Posso sentir o cuidado tomado na escolha de onde criar camadas extras de detalhes para cada personagem.
Em Fields of Mistria, Reina trabalha como cozinheira na pousada de seus pais e diz que sente saudades de como sua mãe costumava fazer bagre à milanesa se você lhe desse aquela refeição de presente. Celine, a jardineira, admira o frescor das hortênsias talentosas. Olric, o ferreiro Himbo, adora pedras. Se você lhe der um pedaço de pedra, ele responderá com qualquer um dos oito linhas diferentes informando se é arenito granulado ou quartzito “metamórfico não foliado”. Tudo isso por um único pedaço de pedra. Não existem oito linhas diferentes para cada presente, mas posso sentir o cuidado tomado na escolha de onde criar camadas extras de detalhes para cada personagem.
Superficialmente, o jovem nobre Eiland é um fã de história e adora doces. Os presentes que ele mais adora são sobremesas e sua história pessoal gira em torno de uma caça aos artefatos de Mistrian. Eiland também é meio impulsiva. Ele nunca sai e diz: “Puxa, acho que meu problema é que às vezes devo pensar nas coisas”, enquanto olha para mim através da tela. Logo no início, porém, eu o vejo acertar uma árvore com um machado em minha fazenda logo pela manhã, discutir com o curador do museu sobre a reabertura das minas mais cedo e, um dos meus pequenos diálogos diários favoritos dele: Aquele em que ele comprou um bolo inteiro no Mercado de Sábado e me convence a compartilhar um pouco com ele porque talvez um bolo inteiro fosse bolo demais.
Ilha Clássica. É fofo e extravagante, mas em camadas.
Mistria vai oito quilômetros extras com sua escrita em quase todas as oportunidades. Todas as sextas-feiras à noite na pousada posso assistir às brincadeiras enquanto meus vizinhos jogam várias campanhas de “Dragões e Drama”, iniciam uma aula de desenho, um clube do livro e um grupo de degustação de sobremesas, todos com grande quantidade de personalidade de todo o elenco. Cenas de histórias pessoais com candidatos a casamento valem vários minutos de conversa e opções de diálogo que revelam detalhes sob a primeira camada de personalidade tropada. Os personagens ainda têm suas próprias músicas-tema, como se saíssem de um antigo JRPG.
Mesmo enquanto ando pela cidade fazendo minhas tarefas normais de simulação de fazenda, posso ouvir personagens conversando entre si, como Balor discutindo reparos de carroças com March, o ferreiro, ou Adeline provocando seu irmão fã de história, Eiland, sobre a desordem em seu escritório. Mistria é uma comunidade totalmente imaginada de indivíduos divertidos que compartilham memórias e piadas entre si. Eu realmente adoro parar para conversar com eles, em vez de simplesmente pular as mesmas velhas falas.
Correções para malucos por fazenda
Os sims de fazenda têm muito o que fazer agora que temos tantos para escolher. Há uma expectativa de que eles atendam à rubrica marcando a lista exaustiva de recursos Stardew-plus-Animal-Crossing, mas também que os melhores possam criar novos recursos de qualidade de vida para suavizar rugas comuns na experiência de simulação de fazenda.
Mistria tem algumas das sutilezas recentemente comuns, como um botão de pular (porque andar em torno de todas as cercas de sua fazenda é um pequeno aborrecimento) e um mapa que mostra onde cada personagem está atualmente, para que você não fique girando em círculos procurando aquela pessoa com quem você precisa conversar para uma missão. Ah, e você pode usar as lojas sem a presença dos proprietários, para não ficar sem poder comprar um celeiro porque Ryis está relaxando na praia com March e Reina.
Outras idéias que eu não tinha visto antes, como o sistema de fofoca onde Elsie, a socialite da cidade, pode lhe dar dicas sobre itens que outros moradores gostam, em vez de sofrer por tentativa e erro (ou admitir a derrota e apenas usar um wiki). Gosto particularmente do grande sino fabricável que posso tocar para chamar todos os animais de toda a minha propriedade para fora de seus celeiros pela manhã e mandá-los para a cama à noite. É um salva-vidas quando estou fechando à 1h30.
Não confira
O que há de mais interessante no Mistria é que ele resiste à conveniência da automação. A maioria dos simuladores de fazenda empresta jogos de criação aqui com máquinas de refino: uma fornalha para transformar minério em lingotes, uma batedeira para fazer manteiga a partir do leite e barris para cerveja e vinho. Você pode jogar seus produtos, ir embora e voltar mais tarde para pegar seus produtos artesanais e colocá-los em sua caixa de remessa a preços premium. Você se torna uma correia transportadora glorificada, transportando sementes para o solo e produzindo para máquinas em uma fazenda que funciona sozinha porque você tem um layout de aspersor otimizado para inicializar.
Mistria não quer que eu monte um império agrícola e depois verifique mentalmente enquanto envio 500 garrafas de vinho.
Mistria exige, e até incentiva, que eu faça tudo manualmente. Regar plantações e alimentar animais me dá essência, um recurso semelhante a uma experiência que gasto na compra de vantagens passivas, como obter sementes grátis aleatoriamente ao regar minhas plantações ou maiores chances de enganchar baús de tesouro em vez de lixo durante a pesca. Não existem barris de vinho, por isso o melhor aproveitamento das frutas é fazer compotas ou sobremesas na minha cozinha. Refinar laticínios e minérios ocupa muito tempo do meu dia (até que eu desbloqueie vantagens para reduzir esse tempo), o que inicialmente tenho que fazer na fábrica e no ferreiro da cidade.
Existe um feitiço mágico para invocar uma tempestade para regar minhas plantações, mas não posso abusar dele por muitos dias seguidos sem esperar para regenerar mana. Mais tarde no jogo, existem algumas ferramentas de automação, como sprinklers e uma máquina para acariciar seus animais, mas elas são bastante no final do jogo, então nunca fui ensinado a realmente confiar neles. Na verdade, se eu deixar as máquinas trabalharem para mim, terei que gastar essência para alimentá-las, em vez de ganhá-la, como faria apenas usando meu regador. Na melhor das hipóteses, as ferramentas de automação me permitem desviar meu esforço de outro lugar, mas nunca substituí-lo totalmente.
Mistria não quer que eu monte um império agrícola e depois verifique mentalmente enquanto envio 500 garrafas de vinho sem nunca sair de minha propriedade como um bilionário recluso. Existem muitos jogadores postando fazendas imaculadamente projetadas nas redes sociais com estufas perfeitamente dispostas. Já tive inveja de muitos. Mesmo esses jogadores, porém, são incentivados a investir cuidado ao verificar suas vacas e colher frutas manualmente.
As cores pastéis de Mistria e os efeitos sonoros “blurp blurp” da era do Game Boy Advance me agarraram pela nostalgia e me apertaram. Há brilhos e babados, cinturas altas, caras musculosos em camisas sem mangas e garotas de cabelos rosa usando capas. É como se eu tivesse 11 anos, sentado na terceira fila de uma minivan ao lado de um caderno cheio de rabiscos de Fruits Basket enquanto aperto o botão A em “só mais uma” batalha de Final Fantasy Tactics Advance antes de minha mãe estacionar no supermercado. Só que agora sou adulto e posso jogar só mais um dia à 1h e sofrer as consequências na minha mesa pela manhã.
Fields of Mistria é o primeiro simulador de fazenda em muitos anos que me fez querer passar um tempo na cidade visitando seu elenco, mesmo depois de ter enriquecido enviando frutas para a capital. É um novo arrendamento para sims de fazenda em um sonho febril de shojo mangá.