Teste e opinião: Valheim 1.0 review: One of the best survival games around is finally complete By Christopher Livingston Published 8 September 26 Norse Star Your long journey is at an end, Viking.

Depois de uma batalha de um dia inteiro com um dos chefões de Valheim, volto para minha modesta cabana na floresta para me recuperar. Estou exausto, minhas armas e armaduras estão quase todas quebradas e queimei meu escasso suprimento de comida e flechas. Não tenho nem uma tocha sobrando para iluminar meu caminho para casa. Mesmo tendo saído vitorioso, a noite fria e chuvosa não me deixa com disposição para comemoração.

Então avisto uma figura sombria na escuridão, apoiada em uma bengala, um olho azul brilhando por baixo do capuz. Odin. É o próprio Odin, você sabe, O pai de Thor? Ele está visitando o décimo mundo exilado de Valheim para me espiar pessoalmente. De repente, meu humor melhora e me sinto um completo durão. Odin sabe quem eu sou.

Esta não é minha primeira visita do deus antigo: jogo Valheim desde seu lançamento de acesso antecipado em 2021 e já vi Odin algumas vezes antes. Mas, droga, ainda é emocionante sempre que ele parece aprovar silenciosamente meu valor. E depois de uma longa espera, posso finalmente provar que sou digno: Valheim 1.0 está aqui e, embora eu jogue este jogo há cinco anos, ele ainda tem muita magia.

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Rochas Ragna

Sou um guerreiro nórdico caído, entregue através da Valquíria a um mundo amaldiçoado para derrotar os inimigos de Odin. Mas isso não é um RPG, é um jogo de sobrevivência, e eles sempre começam com muito trabalho árduo: derrubar árvores, quebrar pedras, caçar veados e construir uma base onde eu possa dormir e fazer alguns trabalhos manuais. Não há descanso para os mortos.

O mundo de Valheim gerado processualmente é um disco enorme, separado em biomas e dividido por oceanos, e quanto mais fundo você explora a partir do ponto de partida no centro do disco, mais perigoso o mundo se torna. Originalmente com seis biomas (incluindo o oceano), mais foram adicionados ao longo dos últimos anos, culminando no extremo norte: o reino final congelado onde você termina seu trabalho para Odin. E sim, por mais raro que seja para um jogo de sobrevivência, há um final real, embora você possa continuar jogando em seu mundo depois de vê-lo.

Para um mundo tão grande, não há missões em Valheim, na verdade não: logo no início você tropeçará em um altar que invocará o primeiro de vários monstros chefes, cada um dos quais derrubará um item que você precisará para sobreviver e prosperar no próximo bioma. Mas, além de um marcador ocasional em seu mapa, Valheim é um passeio autoguiado que deixa a progressão ao seu critério e motivação.

Nisso, foi um sucesso maravilhoso: passei quase 150 horas no jogo e nunca senti necessidade de NPCs encherem meus ouvidos com exposições, nem quis um registro de missões para me orientar. Valheim 1.0 adiciona sequências de sonhos animados após cada chefe derrotado e, embora sejam muito legais, o jogo estava perfeitamente bem sem eles. O mundo é lindo e misterioso e a vontade de explorá-lo vem simplesmente do desejo de descobrir o que há do outro lado do mar ou do outro lado de uma cordilheira.

Lareira e casa

A maioria dos jogos de sobrevivência tem um elemento aconchegante, mas acho Valheim o mais aconchegante de todos. Nunca fui um grande construtor, mas ainda adoro minhas pequenas bases rudimentares e barulhentas: uma na campina, outra na floresta e até uma pequena cabana de pedra que construí em um dos biomas mais perigosos só para poder cultivar uma determinada cultura. Os horrores do mundo, desde os monstros nojentos dos pântanos até os enxames quase comicamente infernais de esqueletos furiosos nas cinzas, fazem um belo contraste com o quão relaxante é estar em casa depois de uma aventura longa e brutal.

É uma verdadeira alegria passear pela minha base, ajustar e decorar as estruturas que construí, fazer agricultura e criação de animais e adiar a próxima expedição perigosa até que esteja bem e pronto para ela. Eu adoro cozinhar especialmente: assar enormes coxinhas de salmão defumado na lareira, assar pão em meu enorme forno de pedra e preparar hidromel em minha destilaria – o que leva vários dias no jogo. Ei, tudo bem. Não tenho pressa em deixar minha pequena e confortável casa.

O sistema alimentar de Valheim ainda é um dos meus favoritos em qualquer jogo (e inspirou sistemas semelhantes em outros jogos de sobrevivência lançados desde 2021), onde seu estômago funciona como um inventário de três slots: coloque um cogumelo, um mirtilo e um pouco de carne cozida ali embaixo e suas barras de saúde e resistência serão abastecidas até que você os digerisse. Simples, a princípio.

Ainda me lembro da primeira vez que fiz uma refeição adequada em Valheim. Eu deixei minha ilha inicial em uma pequena jangada, navegando pelo mar para terras desconhecidas no meio da noite, para eventualmente encontrar uma cidade apodrecida cheia de vikings mortos-vivos. Depois de escapar com vida e um punhado de entranhas cair dos poucos draugr que consegui matar, naveguei cautelosamente de volta para casa. Na minha cozinha, recheei as entranhas com carne de javali e cardo e cozinhei minhas primeiras salsichas no caldeirão, depois comi – observando com os olhos arregalados enquanto minha barra de saúde crescia abruptamente duas vezes mais alta do que nunca. Eu não tinha ideia de que poderia ser tão forte. A partir de então, engolir o draugr foi muito fácil e nunca mais saí de casa sem um bolso cheio de salsichas.

Em Valheim, comer refeições feitas com seus inimigos lhe dá a liberdade de pisar com ousadia em lugares extremamente perigosos, e cada nova receita desbloqueada é uma chance de enfrentar desafios mais difíceis. A comida é tão importante, se não mais, do que a sua armadura, tornando a sua cozinha a estação de artesanato mais poderosa do jogo. Em qualquer postagem de fórum em que um jogador reclama que continua levando surras, a primeira pergunta que os veteranos de Valheim fazem é sempre a mesma: “O que você está comendo?”

Onde Valheim oferece uma pausa em alguns aspectos da sobrevivência – por mais importante que seja a comida, por exemplo, você nunca pode morrer de fome – ele o restringe de outras maneiras. Mesmo quando você constrói portais de viagem rápida ao redor do mundo, permitindo que você se teletransporte para diferentes biomas em um instante, você não pode passar por eles carregando metais preciosos como prata ou ferro (pelo menos não até muito mais tarde no jogo).

Sou grato por essa restrição porque ela me levou a muitas grandes aventuras. No modo cooperativo, passamos horas navegando em nosso escaler pelo oceano enquanto lutávamos contra serpentes marinhas (sua carne dá um ensopado fantástico, aliás), suportando nevascas enquanto nos defendíamos de lobisomens e dracos cuspidores de gelo na encosta de uma montanha, tudo para extrair prata de um dos picos congelados do bioma.

Em seguida, carregamos o máximo de minério que pudemos em uma carroça, passamos momentos caóticos tentando conduzi-lo com segurança pela encosta quase íngreme da montanha enquanto ainda lutávamos contra monstros de forma intermitente, transferimos tudo para o porão do nosso navio e tivemos uma viagem tensa de volta através do mar tempestuoso até nossa pequena base na ilha. É muito trabalho, muito tempo e esforço, apenas reunir um pouco de prata, mas é incrivelmente gratificante ter sucesso. Suportar dificuldades é o objetivo dos jogos de sobrevivência, e mesmo em uma pequena missão de reabastecimento, Valheim sempre faz você se sentir como se tivesse passado por uma grande provação.

Norte nórdico

E então, cinco anos após o início de minha jornada na vida após a morte nórdica, finalmente naveguei para o bioma final de Valheim, o extremo norte. Meu navio abriu caminho lentamente através de blocos de gelo enquanto eu observava os destroços de dezenas de navios vikings semelhantes, até que pisei no novo continente, cruzando o gelo escorregadio para ficar com a neve branca e ofuscante até a cintura.

Na verdade, achei o norte profundo um pouco decepcionante no início, especialmente porque há muita coisa lá que parece material reciclado: mais anões cinzentos, aqueles manequins atarracados que massacramos inconscientemente desde nosso bioma inicial, redes de túneis subterrâneos mais estreitas para lutar e mais uma iteração dos monstros do tipo bolha que sempre pareceram um substituto para algo melhor.

Mas há também um inimigo terrestre bastante surpreendente que é genuinamente emocionante de ver toda vez que você o enfrenta, algumas novas estruturas subterrâneas que são chocantes em seu tamanho e escopo, e um novo tipo de bancada de artesanato que funciona de maneira diferente daquelas a que estamos acostumados.

E adoro (mas não vou estragar) o método de obter acesso ao chefe final de Valheim. Fale sobre dificuldades a serem superadas: se eu conseguir cruzar mitologias por um momento, é uma tarefa hercúlea, como se Odin quisesse ter certeza de que você realmente dominou o mundo de Valheim antes de dar sua rodada final de chute na bunda. Eu particularmente não me importei com a batalha final contra o chefe em si, mas a jornada para alcançá-la foi uma verdadeira aventura.

Odinson

Há coisas que não adoro em Valheim, como o bioma pântano, onde a mineração de seu precioso ferro exige passar anos em corredores subterrâneos úmidos e apertados, transformando uma picareta em uma pilha de metal sem graça, uma tarefa sem prazer. Também não gosto dos Mistlands, um dos biomas adicionados no acesso inicial, que combina a nojeira do pântano com uma neblina tão espessa que apenas caminhar por aí é uma tarefa frustrante.

Eu também esperava que certos elementos de Valheim tivessem evoluído junto com o gênero de sobrevivência para o qual tem sido tão inspirador. De alguma forma, ainda não há como fabricar diretamente de baús de armazenamento, apesar de ser um recurso bastante comum na maioria dos jogos de sobrevivência atualmente. E apesar dos fãs implorarem há anos para que as armaduras tenham slots de equipamento dedicados para que não ocupem espaço precioso no inventário, isso ainda não é um recurso – embora no 1.0 haja finalmente uma maneira de aumentar o tamanho do seu inventário em algumas linhas, pelo menos.

Eu amo esse jogo e será um jogo ao qual voltarei sempre.

Mas minhas poucas reclamações não valem muito. Eu amo esse jogo e será um jogo ao qual voltarei sempre. Seja olhando para cima durante uma terrível tempestade e avistando Thor acelerando pelo céu em sua carruagem, ou vendo minha barra de saúde dobrar porque comi uma refeição nova e poderosa pela primeira vez, ou vislumbrando o olho brilhante de Odin me observando em uma noite fria e sombria, esses são momentos que nunca perdem a emoção. Por mais familiar que o mundo de Valheim tenha se tornado nos últimos cinco anos, ele ainda está repleto da mesma magia que me encantou na primeira vez que o joguei.