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A Guerra Total: Warhammer 40k Gamescom A demonstração está em andamento, com muitos jogadores colocando as mãos no próximo jogo de estratégia Grimdark pela primeira vez. Os criadores de conteúdo do Total War têm dado suas impressões, mas a Creative Assembly também apresentou uma nova transmissão ao vivo do Alpha Strike, e esta é uma das maiores informações que recebemos até agora.
A transmissão finalmente revela a estrutura da campanha de Total War: Warhammer 40k, explicando que cada sistema solar pelo qual lutamos compreenderá uma campanha, enquanto lutamos em múltiplas regiões de cada planeta. Assim que a campanha estiver concluída, iremos para o Crusade Theatre mais amplo, onde poderemos iniciar uma nova campanha em outro sistema, realizando nossos personagens e séquitos. Aparentemente, existem cerca de dez sistemas por teatro, culminando numa batalha final no Armagedom.
Não é necessário completar todas as campanhas em um cinema, mas já é supostamente maior do que qualquer coisa que a Creative Assembly já fez antes, incluindo Immortal Empires. Também havia muitas outras pequenas informações, incluindo:
- Os heróis terão ‘seguidores’ que podem equipar para alterar a composição da unidade de seus guarda-costas. Imagine algo como a comitiva do General Imperial em Dawn of War.
- Todos os carregamentos de armas unitárias são totalmente personalizáveis.
- Existem governadores planetários que você terá que apaziguar para desbloquear certas ações e apoio diplomático.
- Os Fuzileiros Navais Espaciais podem cooptar Exércitos de Defesa Planetária da Guarda Imperial para segui-los como apoio.
- A Guarda Imperial tem uma variedade de estruturas que pode construir em planetas (semelhantes a fortes ou torres de vigia em Medieval 2 e Rome Total War), incluindo baterias de artilharia e lançadores de mísseis mortais.
Uma das melhores e mais lendárias adições, porém, é que você pode colocar personagens ‘mortos’ da Space Marine dentro de Dreadnoughts (1:20:41 no stream).
“Não seriam Space Marines se você não pudesse pegar o quase cadáver de um Space Marine, enfiá-lo em uma grande lata de metal e enviá-lo de volta à batalha como um Dreadnought”, diz Will, designer de campanha em Total War: Warhammer 40k. “Haverá uma pequena mecânica onde mesmo que seu personagem morra, ele poderá continuar a servir o Imperador de uma forma um pouco mais robusta.
“Dreadnoughts e Land Raiders também, estamos tratando-os mais como personagens. Como se fossem criações antigas super raras e super poderosas que são realmente valiosas.”
Para aqueles que não estão familiarizados com os Dreadnoughts, eles são efetivamente o que acontece se você anexar uma série de armas mortais a um sarcófago de suporte vital e lhe der pernas. A maioria dos Space Marines mortalmente feridos que estão enterrados neles gradualmente perdem a cabeça à medida que se transformam em mingau ao longo dos longos séculos, repetidamente despertados do sono para enfrentar cada nova batalha, ou fornecer sabedoria e memórias antigas aos irmãos mais novos do capítulo.
Ainda assim, saber que um dos meus heróis da Marinha Espacial com quem lutei desde minha primeira campanha pode evitar a morte permanente saltando em um Dreadnought é um ótimo recurso. Afinal, parece que vamos investir muito em nosso pequeno, mas de elite, séquito de fuzileiros espaciais autocriados, enquanto lutamos nas muitas campanhas do Crusade Theatre.
