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Humankind 2 foi anunciado hoje no showcase Opening Night Live da Gamescom, e tenho que admitir que fui um dos que levantaram uma sobrancelha com o trailer do anúncio e se perguntaram: isso é gerado por IA? Vários comentaristas especularam que sim. (Por exemplo, nesta postagem X.)
Não, diz o estúdio.
“O trailer de anúncio de ação ao vivo de Humankind 2 foi filmado no Nu Boyana Film Studios em Sofia usando atores reais, cenários práticos e adereços personalizados criados especificamente para a produção”, disse o desenvolvedor Amplitude Studios à Web por e-mail. “Estaremos compartilhando imagens dos bastidores das filmagens em breve.”
Web viu algumas dessas fotos, e elas realmente mostram atores em um palco sonoro com cenários parciais e um típico cenário azul para composição.
Em minha defesa e da internet, o trailer tem uma aparência de IA. Da perspectiva olho de peixe de bebês recém-nascidos, somos observados de maneira estranha por uma mulher pré-histórica, um viking gritando a bordo de um navio, um colono americano em uma carroça e outros novos pais de todo o espaço e tempo.
Ao fundo: um tornado gigante, bandidos a cavalo, uma explosão nuclear, espaço sideral. O estúdio não comentou como esses efeitos especiais foram criados, mas eles podem muito bem ser apenas CGI antiquados. Pedi esclarecimentos sobre esse ponto, pois o estúdio não disse explicitamente que foi usada zero IA generativa.
Quanto ao jogo, o primeiro Humankind foi decente – Fraser o descreveu como “um 4X sólido que poderia ter um pouco mais de personalidade” em sua análise – e a sequência apresentará “novos sistemas de progressão, recursos inovadores, visuais aprimorados, uma interface de usuário modernizada e melhorias de jogabilidade”, de acordo com a Amplitude.
Humankind 2 será lançado para PC em 2027, e há uma página Steam com mais informações ao vivo agora.