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Uma QuakeCon com o tema Quake começou hoje, com John Romero e o atual codiretor do estúdio id, Marty Stratton, falando em um painel comemorando o 30º aniversário do atirador. Um novo episódio de Quake de 19 níveis foi anunciado e lançado durante o painel, que também contou com uma breve aparição transmitida ao vivo de Trent Reznor do Nine Inch Nails.
Reznor compôs a famosa música para Quake, o que era um grande negócio na época. Se alguma vez existiu um artefato cultural mais de 1996 do que Quake, não sei o que poderia ser (talvez Space Jam?). O tumulto industrial de Reznor definitivamente se encaixa no clima mais sombrio, sombrio e marrom de Quake, em comparação com o thrash metal MIDI de Doom. Lembro-me de que às vezes tive que silenciar a música porque isso me deixava muito tenso.
“Quando encontrei Wolfenstein pela primeira vez, parecia impossível”, disse Reznor. “Nada foi assim. Foi um afastamento radical do que eu conhecia como videogame. Saí e comprei um PC só para jogar.”
Mas foi Doom quem selou o acordo. “Pule alguns anos, Doom é lançado e foi como se uma bomba explodisse”, continuou ele. “Não era apenas tecnologicamente avançado, mas não havia nada parecido. Parecia que nenhum adulto estava envolvido, ninguém disse não, era gratuito e era fantástico. De certa forma, senti um paralelo com o que estava tentando fazer com a música, deformando as coisas e tentando me expressar. Eu realmente senti uma conexão com isso.”
“(Eu) cruzei com os caras da id e me dei bem, me tornei amigo e estou grato por ter sido convidado para fazer parte da equipe Quake trabalhando em música e efeitos sonoros. E você sabe de todas as coisas que fiz em minha carreira, estou extremamente orgulhoso disso e acho que o jogo se mantém até hoje.”
Uma mensagem surpresa para os fãs durante nosso painel Quake 30 de Trent Reznor do @nineinchnails, compositor da trilha sonora original do jogo @Quake! pic.twitter.com/rg1M68c1ii6 de agosto de 2026
Reznor dificilmente faria uma aparição na QuakeCon para se distanciar de Quake e sua trilha sonora, mas é interessante ouvi-lo traçar paralelos entre Doom e sua própria música na época. É um lembrete de que o atirador de hoje em dia parecia totalmente assustador em 1993. Lembro-me da música em E1M3 causando arrepios na minha espinha. O primeiro encontro com o demônio mindinho naquele nível levou ao encerramento rápido do jogo. Da mesma forma aterrorizante: ouvir a edição de rádio de Closer na contagem regressiva dos 40 primeiros.
Para comemorar o 30º aniversário de Quake, vários equipamentos com o tema Nine Inch Nails Quake foram lançados. Você pode conseguir uma caixa de munição (na verdade é apenas uma caixa vazia de US€ 30), uma camiseta, um chaveiro, um moletom com capuz e a trilha sonora foi reeditada em vinil. É tudo extraordinariamente caro, mas você pode acabar comprando de qualquer maneira.