Ubisoft contrata ex-veterano da Take-Two e Amazon para liderar seus jogos de Tom Clancy

O chefe da Amazon Game Studios, Christoph Hartmann, deixou a empresa no início deste ano em meio ao seu afastamento do desenvolvimento de jogos de grande orçamento e da adoção de resíduos alimentados por IA. Não havia nenhuma indicação na época sobre o que ele faria em seguida (na verdade, não acho que sua saída tenha sido confirmada publicamente pela Amazon), mas agora sabemos: ele assinou contrato com a Ubisoft.

Hartmann, que antes de ingressar na Amazon teve uma longa carreira na Take-Two, incluindo 14 anos como presidente da editora 2K Games, chefiará a divisão da Ubisoft. ainda precisa de um nome próprio Creative House 2, uma das cinco “casas criativas” que surgiram da recente reestruturação da empresa.

Isso o colocará no comando das franquias de Tom Clancy The Division, Ghost Recon e Splinter Cell – embora o principal jogo de Tom Clancy, Rainbow Six Siege, permaneça com a Vantage Studios, anteriormente conhecida como Creative House One – bem como o March of Giants MOBA que a Ubisoft adquiriu da Amazon em 2025.

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“Christoph é exatamente o tipo de líder que precisávamos para Creative House 2 – um jogador apaixonado com capacidade comprovada de trazer à tona o que há de melhor em equipes criativas e construir franquias duradouras”, disse o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot.

“Sua experiência em desenvolvimento e publicação, bem como seu estilo de gestão, dão-lhe uma rara compreensão do que é necessário para criar grandes jogos. Estou confiante de que Christoph elevará nossas equipes e marcas a novos patamares e aprofundará sua conexão com os jogadores dedicados que amam essas franquias.”

Em sua própria mensagem no LinkedIn, Hartmann disse que está “animado para começar” seu novo trabalho.

“Por quase quatro décadas, a Ubisoft criou algumas das franquias mais icônicas da indústria e ganhou reputação por construir experiências AAA ambiciosas que entretiveram milhões de jogadores em todo o mundo”, escreveu Hartmann. “Há muito tempo é uma empresa que admiro pela sua criatividade, pela força das suas franquias e, acima de tudo, pelas pessoas talentosas por trás delas.

“Meu objetivo é simples: criar um ambiente onde equipes talentosas possam fazer seu melhor trabalho e continuar construindo jogos que os jogadores adorem.”

Embora Hartmann seja uma adição significativa à formação executiva da Ubisoft, a aparentemente interminável surra da empresa na água também lhe custou alguns nomes notáveis ​​​​com sério conhecimento institucional, incluindo o ex-chefe da franquia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, o ex-diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, e o ex-diretor de jogo Assassin’s Creed Hexe, Benoit Richer, todos os quais deixaram a empresa nos últimos meses. Em junho, a Ubisoft fechou dois estúdios, em Winnipeg e Belgrado, e demitiu centenas de funcionários; um relatório da época do site francês LesEchos afirmou que são esperados mais cortes nas operações americanas da Ubisoft, embora esses cortes ainda não tenham se materializado.

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