Um ano após sua estreia, a Blizzard termina de adicionar novos heróis e mapas ao modo Stadium inspirado no MOBA de Overwatch

Apesar do aumento no número de jogadores de Overwatch desde a decisão da Blizzard de abandonar o 2 e levar o atirador de heróis em uma nova direção no início deste ano, o barulho em torno do modo Stadium inspirado no MOBA diminuiu. E o mesmo aconteceu com sua popularidade, o que provocou uma interrupção nos planos de desenvolvimento, de acordo com uma nova postagem no blog do diretor do jogo Aaron Keller.

Keller forneceu contagens diárias de jogadores para cada modo a partir de 28 de junho. Os dados mostram que cerca de 54% dos jogadores fazem fila para 5v5 sem classificação, enquanto apenas 3% deles vão para estádios sem classificação ou classificados. Até os modos 6v6 são mais populares.

Por causa disso, a Blizzard decidiu parar de adicionar novos heróis e mapas ao Stadium. Keller diz que “continuaremos apoiando o Stadium com atualizações de equilíbrio sazonal, redefinições de classificação e recompensas”, mas a equipe de desenvolvedores anteriormente focada nisso irá passar para outros projetos.

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Stadium é basicamente uma versão exagerada de Overwatch, onde você cria construções no estilo MOBA com itens e poderes que transformam as habilidades do seu herói, como encolher o robô companheiro de Ashe, BOB, em uma mini máquina de matar. As pessoas adoraram nas primeiras semanas em que foi lançado, tornando-o um dos modos mais jogados de Overwatch. Mas com apenas uma parte da lista do jogo disponível para jogar, as atualizações começaram a ficar para trás à medida que a Blizzard começou a lançar rapidamente novos heróis para o resto do jogo. O Jetpack Cat da 1ª temporada foi o último herói a ser modificado para o estádio.

Embora o patch de meio de temporada mais recente tenha sido repleto de mudanças de equilíbrio para o Stadium, parece que o esforço necessário para traduzir novos heróis e mapas para o modo é demais para a Blizzard fazer malabarismos com o resto do jogo. Parte de mim está feliz em ver que a Blizzard não irá deletar o Stadium de uma vez, mas outra parte de mim está surpresa que já tenha efetivamente acabado. Ficarei curioso para ver como serão substanciais as futuras mudanças de balanceamento se a equipe focada nisso tiver evoluído em grande parte.

A notícia foi colocada em uma postagem no blog sobre dois modos experimentais 6v6 que a Blizzard testará em breve. De 16 a 19 de julho, o Quick Play se transformará em uma “Fila Flexível”, onde cada equipe terá um tanque, três causadores de dano e dois suportes. A qualquer momento da partida, entretanto, um único causador de dano poderá trocar para um herói tanque. Keller diz que o Flex Queue ajudará a melhorar os tempos de fila e adicionar um pouco mais de estratégia em comparação com as composições regulares de equipes 2-2-2.

O segundo teste acontecerá de 28 de julho a 3 de agosto e usará o mesmo formato Flex Queue, mas apenas quando o sistema de matchmaking não conseguir encontrar dois jogadores tank. O objetivo da chamada “Fila Dinâmica” será ver como as pessoas lidam com tempos de fila mais curtos em troca de composições de equipe variadas. No momento, fazer fila para várias funções tende a torná-lo um tanque porque é o menos popular. Isso deveria aliviar um pouco isso.

Keller diz que ambos os testes visam coletar dados sobre várias coisas e não “significarão necessariamente que mudaremos o formato principal do jogo”. Ele disse que isso poderia levar a ajustes nos modos regulares ou em modos Arcade totalmente novos. “Como acontece com qualquer bom experimento, não saberemos os resultados até concluirmos todas as etapas”.

Embora certamente não tenha sido apresentado como tal, parece que o Stadium será considerado um dos muitos experimentos que Overwatch conduziu nos últimos anos. O sistema de vantagens de Overwatch – que permite escolher dois dos quatro modificadores de habilidade no meio da partida – foi inspirado nele e mudou o jogo para melhor. O estádio pode estar mais ou menos acabado, mas provavelmente não será a última vez que veremos pedaços dele aparecerem no resto do jogo.

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