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Um dos grandes problemas de Starfield é que sua fantasia central é contrária à tecnologia na qual foi construída. O RPG espacial da Bethesda pretende evocar a majestade e a escala do cosmos. É uma questão de exploração, curiosidade e admiração.
E, no entanto, existe num motor que necessita de muitas telas de carregamento e, portanto, a fronteira final parece uma série de pequenas salas. Em particular, as sequências de decolagem e pouso do jogo atraíram críticas por empurrar telas de carregamento onde jogos como No Man’s Sky tinham transições perfeitas.
Bem, não mais! Mais ou menos! Um modder chamado 0xBobby está trabalhando duro para livrar as sequências de decolagem de Starfield do flagelo da tela de carregamento. Seamless Planet Takeoffs é um mod para Starfield que torna a partida de seus planetas uma experiência pelo menos um tanto envolvente. Em vez de cortar para uma visão em terceira pessoa de sua nave enquanto ela se afasta, você permanece na cabine, observando a atmosfera do planeta dar lugar ao vazio conforme você sobe.
Não é perfeito, provavelmente por isso está em beta. Ele não está removendo as cargas, mas sim mascarando-as, o que significa que você ainda pode identificar o ponto em que o jogo o desvia de uma célula para outra.
0xBobby escreve que “a fluidez da transição dependerá da atmosfera e do clima do planeta” e que eles estão “trabalhando para tornar a transição ainda mais suave”. Ainda assim, mesmo no estado atual, é muito melhor que a experiência padrão.
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Infelizmente, seus pousos não serão perfeitos. Agora não, talvez nunca.
“Isso provavelmente nunca acontecerá, pelo menos não comigo”, diz 0xBobby. “Sim, eu conheço todos os truques que poderia usar, escondendo o carregamento através de nuvens ou chamas de entrada, etc., mas mesmo isso seria muito mais complexo do que este mod ou saltos gravitacionais contínuos fazem.” Acho que os desembarques são uma carga muito pesada para carregar.
Desculpe.
