Valve diz que está ‘definitivamente’ investigando um futuro de jogos baseados em Arm além de seu trabalho no FEX

Os chips Arm estão fazendo incursões cada vez maiores no mundo dos jogos para PC. A Valve já está em toda a arquitetura do chip e está planejando lançar uma versão específica do Arm do SteamOS junto com seu headset VR baseado em Snapdragon, o Steam Frame, ainda este ano. Mas e a Máquina a Vapor?

Perguntamos aos engenheiros da Valve, Yazan Aldehayyat e Pierre-Loup Griffais, se Arm estava considerando a Steam Machine 2. “Definitivamente, sim”, respondeu Pierre-Loup, “(além de nosso trabalho em) coisas como FEX, estamos apenas tentando ser capazes de suportar tudo, certo?”

Para quem não conhece, FEX é uma camada de tradução que permite que jogos construídos para arquitetura x86 rodem em chips Arm, semelhante à forma como o Proton faz jogos feitos para Windows rodarem em Linux. Pierre-Loup acrescenta: “Se tivermos mais opções para escolher, e se os usuários tiverem mais opções para escolher (…) para jogar todos os jogos mais recentes em sua biblioteca de catálogo anterior, eles terão um resultado melhor em termos de encontrar algo que seja mais barato para a potência que precisam.”

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Os chips Arm são uma alternativa atraente às CPUs x86, especificamente para PCs de jogos. Portanto, em breve poderemos ver uma espécie de briga de arquitetura de chip (especialmente depois que a Nvidia apostou tudo em uma arquitetura Arm personalizada para sua linha RTX Spark). Muitos desenvolvedores de jogos também já estão trabalhando em versões de jogos Arm e versões totalmente nativas do Arm; nosso Dave ficou especialmente impressionado ao ver uma versão nativa do Arm de Alan Wake 2 rodando em um modelo de pré-lançamento do Surface Laptop Ultra da Microsoft no início deste ano.

Sobre o assunto da Steam Machine e possíveis continuações em um futuro baseado em Arm, Pierre-Loup diz: “Quando estamos projetando um sistema como esse, somos como usuários: escolhendo peças, tentando descobrir o que faz sentido. Então, para nós, sim, coisas como FEX e o trabalho que fizemos no SteamOS e Proton são mais como catalisadores para obter um resultado melhor em termos de desempenho de preço e tudo isso – com certeza, consideraríamos qualquer plataforma.”

Valve explica a Steam Machine (e esse preço) – YouTube
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Veja bem, não espere um acompanhamento baseado no Arm tão cedo. Embora a Valve tenha dito que a Steam Machine não terá “um prazo tão longo” quanto o Steam Deck, os novos modelos são limitados por “uma questão de quando faz sentido (atualizar), a que preço, a que horas, em quais jogos estão disponíveis”.

A crise no fornecimento de memória teve um impacto significativo em mais coisas do que o preço da caixa do jogo, com a Valve ainda sem saber se teria alguma Steam Machine para vender no início de 2026. Tendo em mente que o RAMpocalypse provavelmente não diminuirá até talvez 2028, é improvável que vejamos uma sequência antes disso.